- 2024年2月23日
【Android】Androidアプリのローカライズ方法
こんにちは、kazuです。 アプリを複数言語化したいと思ったことはありませんか? 日本語だけだとアプリを使う人は日本人がほとんどですが、英語を加えるだけで使用する人が全世界に増えます。 今回はローカライズ対応について記事にしていきます。 はじめに まず今回の記事は以下を条件に実装しています。 本記事 […]
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こんにちは、kazuです。 React Nativeでアプリを開発する際、Expoを利用した開発とReact Native CLIを用いた開発の2つのアプローチがあります。 Expoは簡単に開発を始めることができる一方で、いくつかの制約があります。 一方、React Native CLIを使用する方 […]
こんにちは、kazuです。 これを見ていると言うことはアプリ開発プロジェクトが始まったばかりなのではないでしょうか? ログは開発をする時に必須な技術になりますが、気をつけなければセキュリティ事故が起きてしまいます。 なので、今回は開発中でのみログを出力する方法を解説していきます。 はじめに まずどの […]
こんにちは、kazuです。 まずこの記事を見ているということはAndroid開発をやっていてOSSを管理したいということですね。 開発をしていたらOSSは避けて通れないと思います。そしてOSSを使用するということはライセンスがありその管理は必須です。 ということでここからが本題で今回はgoogleが […]
こんにちは、kazuです。 Androidアプリの開発を進める中で、「通知をタップした際に、単純な画面遷移ではなく、特定の処理を行いたい!」という疑問を抱えたことはありませんか? この記事では、その疑問に答える形で、通知をタップしたときの特定の処理の実行方法について、Javaを中心に解説していきます […]
こんにちは、kazuです。 本日は画面遷移時した時の値受け渡し方法を記事にしていきます。 はじめに 画面間で値を受け渡したいと思ったことはありませんか? Androidでは共通で値を持たすなど考え方は多々ありますが、共通で値を持たすやり方を行うと管理が大変になるのと、 重くなりやすくなるなどアプリの […]
こんにちは、kazuです。 本日は、アプリレイアウトの文字列が大文字になってしまう現象が起きてしまいました。 その時に色々と調べて共通にできる方法があったので、その方法を記事にしたいと思います。 はじめに 今回調査したきっかけは小文字を表示したいのに自動で大文字になってしまうという現象が起きたので調 […]
こんにちはkazuです。 本日はKotlinでのダイアログの出し方を書いていこうと思います。 はじめに 今回出していくダイアログはAlertDialog.Builderを使ってダイアログを表示させていきたいと思います。 ちなみにどう言うダイアログが出るかというのは以下3つのパターンを想定しています。 […]
こんにちは、kazuです。 本日はJavaプロジェクトにkotlinファイルを導入したらdataBindingでビルドエラーが出て詰まってしまったので、備忘録になります。 はじめに Androidのプロジェクトを作成する時にJavaかKotlin選びますよね? その時に最初はJavaで作るか〜となっ […]
こんにちは、kazuです。 本日はピクチャーインピクチャーを使ったアプリを作ってみたので、こちらについて解説していきます。 ピクチャーインピクチャーとは まずピクチャーインピクチャーとは何かわかりますか? ピクチャーインピクチャーとは開いているアプリを小さい画面として別表示をする機能の一つです。 次 […]